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[ブラウザ三国志]R3.0コス考察

09.02.2011, ブラウザ三国志 考察, 武将カード育成考察, by .

3.0コスカードと言えば真っ先にUCの4枚が浮かんでくることでしょう。
ですが、Rにも有用な3.0コスカードは多数眠っています!

ということで、今回はR3.0コスカードを10枚ほどピックアップして色々考察してみましょう(`・ω・´)b

R張飛

R張飛

R3.0コスカードの中では話題に上ることが多いR張飛から。
攻撃力が335と高く、僅かながらUC典韋を上回る

何より極撃付与を望める「槍兵の強撃」が初期スキルとして所持しているのがプラスポイント。
強撃自体はそれほど強くないのだが、好きな隠しスキル+槍極撃を所持出来るのは大きい。

また、トレードに排出される量も比較的多く、相場もRにしては安め。
個人的には非常におすすめしたい一枚

育成考察

まずUC典韋との差別化を図る意味でも「槍兵の極撃」は最終目標として持っておきたい。

で、その「槍兵の極撃」が引率系スキルなので、2枠目には一騎当千や飛将といった単騎スキルを付与したい。

一騎当千でもLV300、スキルレベル9で単騎15万に到達可能。
これで最序盤は単騎として、中盤~終盤は槍の引率役としての活躍が期待できる。

蛮王等を付与する手もあるが、槍極撃を付ける以上、蛮王は槍極撃と比べると使い勝手が悪いのであんまり使わないんじゃないかなーと思う。槍極撃あれば兵構成は槍一種特化するのが妥当だしね。

また、初期で槍兵の強撃を所持しているが、この強撃のスキルレベルアップは控えたほうが良い。
槍強撃は費用対効果が悪いので、レベリングでこれ以上の上昇率が欲しい場合は別途進撃等を付与してレベルアップするほうがコストが掛からず良いと思う。

R張遼

R張遼

R3.0コス騎兵の中では一番育てやすく、かつ有用であろうと思われるR張遼
攻撃力UC曹操を上回り320と上々。

そして「強襲突撃」が何気にお役立ち&強いスキル。
特に強襲を多用する戦争時に役に立ちます。NPC攻略でも役に立つ…かな?
(※強襲はかなりの戦力差がないと敵戦力を殲滅することは出来ません)

トレードでも比較的安い相場で推移しており、強襲突撃の隠しで軍神が狙える等、将来性も抜群。
騎兵アタッカー、全軍引率として育成するのは十分アリ。

育成考察

最終的に「軍神」を付与する前提で話を進めるならば、2枠目は騎兵猛撃等が安価で良いかなーと思います。
ただ、騎兵猛撃をセレクトすると引率スキルが3つになってしまうので、そういった観点から一騎当千をセレクトするのも良いでしょう。
勿論余裕があれば騎兵極撃に手を出してみるのも夢がある。

ちなみにR張遼は飛将+軍神のダブル付与が出来るが、初期攻撃力が一線級と比べると若干物足りない感が否めない上、3.0コスなので他に適任者が居るなら飛将は別武将に付与したいところ

また、初期の強襲突撃も非常に優秀なスキル。
強襲時限定とはいえ、大きく移動速度が上昇し攻撃力も上昇するので、余裕があればスキルレベルアップしておくのも悪くない。

ステータスに関しては、単騎系スキルを付けるなら攻撃に極振りでOK。
騎兵猛撃等を付けるなら近衛の移動速度15に合わせるのも良いと思う。15に合わせた上での強襲突撃、軍神を使用した近衛騎兵編成はまさに疾風迅雷

R夏侯惇

R夏侯惇

R3.0コスでは高い水準な攻撃力を誇るR夏侯惇

初期スキルが「騎兵の猛撃」であり、飛将の前提スキルでもある。
が、同時に自身が「騎兵の極撃の素材であることからR3.0コスではかなり高い価格で取引されているカード。
R紀霊が新カードとして出たとは言え、まだまだ相場は下がらないなーといった感じ。

能力もスキルも一線級と言って差し支えないが、やはり入手性が問題になるね。

育成考察

飛将付与が望めると言ってもR夏侯惇の攻撃力は330。UC典韋等との差が見出しづらい
R夏侯惇自体、かなり価格が高いカードなのでそういった点でも正直微妙かな、といったところ。
費用対効果を考えるなら飛将付与は厳しいかなと。

勿論、育てきれる程度のTPを持っているのならエースとしての育成も大いにアリ。
その場合、2枠目には蛮王等の全体引率系のスキルを付与するとバランスが良い。 3枠目は当然飛将で。

総合するとやはり相場の高さがネックでしょう。
飛将付与を目指さないのなら育成は諦めてしまったほうがTP的に得策かな。

R孫堅

R孫堅

R3.0コス弓自体数が少ないが、その中でも育成できるカードはR孫堅くらいか。
しかしそのR孫堅もUC太史慈が登場して以来どうも使いにくい感が否めない。初期スキルも剣兵の極撃。

が、太史慈はR、SR、UR全て優秀であり、これらのレアリティの太史慈を使用する場合は名前被りが発生する。
そういった場合で弓のお手軽な3.0コス…となるとR孫堅だ、といった感じ。

なかなか弓を主戦力に置く人は居ないだろうから需要は限られているが…(´・ω・`)

育成考察

まず「剣兵の極撃」からの発展はSR孫尚香からの弓将の采配しか無いので期待しないほうが吉

弓を主戦に置いている人ならば、太史慈との兼ね合いでスキル選択しよう。
太史慈を引率にするならこちらは単騎…というようにね。

とにかく、太史慈や弓兵科のその他のカードを差し置いてこのカードが弓の主役を張る場面は少ないかな。 3枠目が厳しすぎる

ただ、そのお陰でR孫堅の市場価格は安価なので、それを生かして飛将等を付与することもアリっちゃアリだが…。やはり飛将付与後が苦しい感が否めないのであまりおすすめはできないか。

ということで、もしR孫堅を使うなら、単騎だと一騎当千以上、引率なら弓猛撃以上は欲しい。
蛮王等の全体引率系は他の適任者に付与するほうが良いだろう。

R姜維

R姜維

以前も単一記事で取り上げましたが(⇒[ブラウザ三国志]R姜維)ここでも一応。

ステータスはいわゆる器用貧乏スタイル。
ただ、槍には優秀なアタッカーが多く何らかの理由がない限り知力振りで運用するのがベストかなーと思います。

攻撃振りして飛将+麒麟児とか物凄いカッコいいですが(´・ω・`)
課金者の道楽的な。

ただ、例の確変キャンペーン終了後は相場が元に戻ってしまい、そういう意味ではかなり育成の敷居は高い。
R3コスでは数少ない、知力にも振れるカードというのも高騰の要因か。

育成考察

知力振りするなら3枠目に王佐の才は当確でしょう。
内政官として活躍させるなら2枠目に何らかの内政スキルを付与するのが得策か。
お手軽にいくなら食糧知識食糧技術がおすすめ。LV9まで上げるなら農林技術も良いが…。流石にキツいかな。

2枠目に神算鬼謀深慮遠謀麒麟児といったような知力依存壊れスキルを付与するのもアリ。
流石にTPが掛かり過ぎる上にTP効率もかなり悪いので、趣味の領域にはなりますが( ´ー`)y-~~

攻撃振りだとUC典韋やR張飛といったライバルが居るのであまりおすすめできないかな。
飛将付与等を目指しているなら問題ないが、それ以外なら知力に振る方が良いだろう。

R趙雲

R趙雲

こちらも以前単一記事で取り上げました。(⇒[ブラウザ三国志]R趙雲
まあ騎兵の強撃豪傑というなんともアレなモノを提案しているのですが、3期以降使うことを考えるとこんなことではお話にならない。

ステータス自体は攻撃が高く、移動速度も騎兵のため13とイケメンに違わぬ高能力くそっ。
R3.0コス騎兵では最高値。

ただ、イケメン補正なのか何なのか知りませんが、1期なんかはR趙雲の相場が鬼。非常に高い。
期が進めばだんだん落ち着いてくるとはいえ、安価とは言えないので若干育成の足かせになるか。

育成考察

まず3枠目には一騎当千の付与が可能。とりあえずの最終目標は一騎当千で育成を始めると良い。

となると2枠目には引率系スキルを付与しておきたい。
お手軽なところではやはり騎兵猛撃といったところか。 騎兵猛撃を付与後、レベリングしているうちに飛将素材を手に入れることが出来れば、一騎当千ではなく飛将付与を狙うのも悪くない

…かなりこのスキル構成がフィットしている気がして他のが思いつかない←
一騎当千にしても飛将にしても、単騎スキルを付与することになるのでステ振りは攻撃に極振りで問題なしかな。

R徐晃

R徐晃

UC典韋より低い攻撃力なR徐晃

スキル自体は突覇で実用性が高い。突覇から狙える隠しスキルが麒麟児しか無いのが玉に瑕なのだが…。
UC典韋よりはスキル面で恵まれている、ということで。

ただ、前述の3枠目は厳しいという理由から、性質的にはUC典韋と変わらず、R張飛には劣る。
どこまで突覇に価値を見い出せるかが焦点になりそう。
価値を見いだせないようであれば攻撃力にも優れるUC典韋、R張飛の方を育成すべきだと思う。

育成考察

まず突覇自体の攻撃上昇率はそこまで高くない。強撃と同じ。
速度上昇率は十分なだけに少し残念ではある。

3枠目に有力なスキルの付与が難しいこともあり、2枠目に単騎スキルを付与するなら、槍引率を考慮する必要があるか。
槍の引率がさして必要ではない(=三種構成or別兵科メイン)場合は槍兵突覇でも十分なので問題ないが、槍メインの構成にしていく場合はUC典韋に槍猛撃の付与を検討してみたりする必要がある。

単騎スキル自体は一騎当千で問題ないでしょう。飛将付与は攻撃力の低さ+3枠目の問題から他の適任者を探すべきかなーと思います。

うーん、引率付けるにしても単騎付けるにしてもR張飛の影が…。
やっぱり突覇に魅力を見出せないようでは少々厳しいか。

R董卓

R董卓

とてつもなく存在感が薄いR董卓。それもそのはず。Gダス限定武将です(´・ω・`)

影は薄いが能力は上々。剣兵の進撃は兎も角、攻撃力は325とUC典韋と肩を並べる
また、移動速度が14と、単騎で使うときには嬉しい数値。

問題点としてはやはりGダスからしか出ない故の排出量の少なさ
影が薄い+剣兵の進撃ということで価格は大分安価なんですけれども…。。

育成考察

騎兵科の武将ということでまず考えるのは騎兵猛撃→飛将
スペックとしては全く申し分がない。UC曹操より25も攻撃力が高い上、移動速度も14。
一定の排出量さえあれば有力な候補になり得るのだが…。

逆にそれ以外の選択肢はかなり選択しにくい。剣兵の進撃からの発展が全く見込めないため。
結局飛将用途以外にはあまり価値を見出せない感じか。

R黄忠

R黄忠

ここで一騎当千持ちのR黄忠を。

攻撃力はあたまひとつ抜けて350。非常に高いポテンシャルを誇る。
逆に移動速度は馬に乗ってるくせして痛恨の9。あんまり早く馬走らせると腰でも痛いんですかね←

初期スキルは一騎当千。LV1とはいえ最初からかなりの上位スキルを持っているのはプラスポイント。
ただ、そのせいで1期~2期くらいはクエストクリアの需要もあり価格が高め。

育成考察

やはりここまで攻撃力が高いとまっさきに考えたいのは飛将でしょう。
一騎当千が初期ということで、軍神からの付与だと2枠目に好きなスキルを付与することが出来る。

候補としては弓猛撃か蛮王か…といったところか。
弓メインで無ければ蛮王という選択肢が恐らくベストでしょう。足が遅いのが気になりますが。。

せめて移動速度が10で、もう少し価格が抑えられていれば人気出たかもしれないんですが…。
一応、飛将LV9で単騎30万overも見れるので攻撃力的には文句なしなんですけどね。

R典韋

R典韋

最後にこちらも一騎当千持ちのR典韋を。

R黄忠をも上回る攻撃力355R3.0コス勢ではNo.1の攻撃力です。
R黄忠の欠点であった移動速度9も槍なので大丈夫。しかも一騎当千はLV3。
つまり大人気ということです←

とにかく高い。高すぎる。
生半可な気持ちで育成できないレベル。

育成考察

R黄忠と同じく育てるなら飛将付与を目指すべき。
それ以外の育成はコストが掛かり過ぎるので育成しないほうが賢明

それでは2枠目をどうするのか、という話だが、槍メインなら槍猛撃それ以外なら蛮王を付与するのが良いかな。
槍猛撃だと正直R張飛と被ってる感が否めない気はするのだが、他に選択肢が無いかなと。

ただ正直相場を考えると育てきれるのは課金者じゃないと無理そうな感じですし、課金してるなら3.5コスを作りたいところなので微妙かなーといったところ。とっても強いんだけどなあ。

まとめ

さて、ここまで書く&考えるのに3日ほど掛かりました

この記事を参考にしてまた新しいカードの活用法デッキの構成を見つけてくれれば嬉しいですね(`・ω・´)
3.0コス=UC4枚といった単純思考ではなく、ね。

また、相場に関する記述が頻出していますが、カードの相場というのはサーバー毎、時期によって異なるのでそれぞれアジャストして考えてくださいね!
各カードの寸評や育成考察もあくまで僕一人の観点から語ったものです。その人それぞれの感じ方考え方デッキ構成等でどんどん変わってくるものですので、鵜呑みにし過ぎず、 自分なりの活用法、育成を考えてみましょう!

それでは、お疲れ様でした。


関連記事:
  1. [ブラウザ三国志]R趙雲
  2. [ブラウザ三国志]R姜維
  3. [ブラウザ三国志]飛将付与武将考察 7/27版
  4. [ブラウザ三国志]UC孫策
  5. [ブラウザ三国志]UC郭嘉

[ブラウザ三国志]R3.0コス考察 への5件のフィードバック

  1. 2011-09-06 at 17:30 匿名

    こういう企画は大好物です
    自分では高価な3コスRは育てる気になりませんけどね!w

    個人的にはR王平の追加で鉄壁典韋の利用価値が上がったと思います。
    使えないものが有効活用できるようなUPはなんだか嬉しいですね。

    返信
    • 2011-09-08 at 19:56 akazora

      コメント有難うございます(`・ω・´)

      確かにUC3コス勢と比べると高いのは否めないですねー。
      お財布事情、デッキ構成次第ですね><。

      R典韋(鉄壁)、確かに王平により視野がだいぶ広がりましたが、UC典韋との名前被りを考えるとやっぱりまだ微妙かなという気はしますね。
      勿論、名前被りが起こらない環境なら有力な選択肢に成り得るとは思いますが(`・ω・´)
      でも案外、武将自体の攻撃力を気にしないなら、槍猛撃+王者の護り(防御振り)というのも面白いかもしれませんね。
      勿論単騎防御を重視しないなら(ステ低いですが)攻撃振りというのもアリっちゃアリですし。

      返信
  2. 2011-09-11 at 16:32 animal

    3.0コスカードと言えば真っ先にUCの4枚が浮かんでくる・・・。
    正にその通りで既に4枚は育成済みでRに目を付け始めたのが同じタイミング
    でしたので、とても興味を持って読ませて頂きました。
    結果的には私は砦★4破壊用の単機武将の数が不足しているので、
    R張飛を育てることにしました。私の場合、最後の決め手は相場の安さと
    槍兵の極撃付与が出来る点でした。
    ただ、単機10万を目標にしているので、極撃だけで到達可能かつ槍兵以外
    使わないという前提で考えた時にもう一つ何を付与するかで悩んでいます。

    いつも楽しく読ませて頂いています。
    更新頑張ってくださいね^^

    返信
    • 2011-09-11 at 16:56 akazora

      コメント有難うです(`・ω・´) 見つけちゃいましたか←

      成程。
      槍兵以外使わない=槍兵の引率系を付けたい ということなら、猛撃で連発出来るようにするか、突覇で移動速度上昇を目指すかの二択かなと思います。
      もしこの二択で迷っているのなら、UC典韋に付けてない方をセレクトしましょう←
      それ以外だと…どうでしょうかねえ。千里行とか神速も無いわけでは無いと思いますが、まああまりおすすめは出来んですね。。

      上記どれもいらないなら神医付与を見るというのも手かなと思います(`・ω・´)

      更新はまあぼちぼち頑張ります←
      最近忙しい上に合成ネタも無いもんで…(;´Д`)

      返信
      • 2011-09-11 at 21:20 animal

        見つけちゃいました&以前から拝見させて頂いていました^^
        なにせ10鯖でR太史慈を買いあさっているライバルでしたしね♪

        やはり猛撃or突覇ですか・・・極撃を隠しで付与するまでのレベル上げにも
        役立ちますし、比較的に安く付けれるのでお徳かもしれないですね。
        神医は1枚持っているのですが、何枚あっても無駄にならないので欲しいです。
        ただ、コストに依存しないのでRでレベル上げするのはちと勿体無い気が
        するのが悩みどころです。

        無難に猛撃にしようかな。
        アドバイスありがとうございました。

        返信

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